游戲盾存在的終極價值2025年某獨立游戲團隊遭遇的至暗時刻新作《機甲紀元》上線首日被800Gbps DDoS攻擊擊潰,3萬玩家集體掉線,直接損失超100萬流水。這個場景揭示了現(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)的核心痛點——
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,越來越多的人們開始認識到網(wǎng)絡宣傳的優(yōu)越性。大大小小的網(wǎng)站層出不窮。然而隨著網(wǎng)站數(shù)量的增加,出現(xiàn)的問題也大大增多。同行之間的競爭、也隨之體現(xiàn)在了網(wǎng)絡之間。一些不法分子也逐漸轉(zhuǎn)移陣地到
【環(huán)球時報-環(huán)球網(wǎng)報道 記者郭媛丹】14日,國家計算機病毒應急處理中心曝光了美國對外攻擊竊密所使用的主戰(zhàn)網(wǎng)絡武器“NOPEN”。持續(xù)多年跟蹤分析全球APT(高級持續(xù)性威脅)攻擊活動的安天科技集團1